宿木

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ハンゲメインに模倣素材が残っていたので合成します

貴重な宿木素材だから宿木ついてくれ








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成功!

よしよし








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あと風狂1と宿木1ですね








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残り素材はこんな感じ

宿木と風狂素材がとにかく足りない

遁世素材は結構余ってます








雑記




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寝る前に10分ずつやっているマブラヴ

アンリミテッドの方がエクストラより面白いですね








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オルタネイティヴは6話まで見たけど展開早過ぎて置いてけぼり感を感じる

戦闘シーンは力入ってたけどストーリーあってのものだと思うんですよね
ストーリーが??の状態ですごい戦闘シーン見せられても響かない








雑記2




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HOI4の最難関実績の一つ
・まるで意味のないセーヴル条約
オスマン帝国でフランス・イギリス・イタリア・日本の首都を獲得する

に挑戦しているけど心折れそう
難しすぎる

オスマン帝国化して初手ギリシャ、次にユーゴまでは安定してできるようになったけどここからどう動くべきか?
この段階なら連合国側にも枢軸国側にも入れます

倒す順番は
①連合国、ソ連と一緒に枢軸国を倒す→ソ連を倒す→連合国を倒す
②枢軸国と一緒にソ連を倒す→枢軸国と一緒に連合国を倒す→枢軸国を倒す

このどちらかがいいと考えてます
どっちも厳しい道だけど①の方がいい気がする

理由は日本が東南アジアのゴム地帯を占領するからです
ファシ国家の日本は同じファシ国家のドイツにはゴムを売るけど連合国には売らないから連合国の航空機が少なくなる

ゲーム終盤に圧倒的航空優勢取られると勝負にならなくなるので最後に残すのは連合国がいいかなと








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そして①を選んだ結果こうなりました

無事に枢軸国、ソ連までは倒せたけど日本が連合国に負けた


詰みですね
こちらの工場も400と大国レベルだけど向こうはたぶん2000を超えてる


また最初からだけどアメリカを参戦させてはいけない気がするな
アメリカが参戦する1941年半ばまでにイギリスを倒して連合戦を終わらせる必要がある

連合を倒した後、ソ連と協力して枢軸国を倒す→その後ソ連を倒すという風にやりたいけどオスマン帝国が自由に動けるのは1940年半ば
そこから1年でイギリスに上陸させるだけの艦隊を揃えるのはかなりきつい

しかも仮に倒せたとしてもイギリスを倒しただけだと戦勝点が少ないから講和会議でイギリスとフランスの土地のほとんどを枢軸国に持っていかれる

その後、独ソ戦でソ連に協力する形で参戦してもたぶんソ連が瞬殺される

このルートも光が見えない








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どうやればいいだろうと検索したら詳しく解説している人を見つけたけどプレチはやりたくない

もう少し粘って考えてみようと思います

コメント

No title

いやまじでなんで極限から埋めないの?
多分見てるやつ全員思ってるはず。
謎すぎる

No title

極限枠だと100%近くにならないから

>極限枠だと100%近くにならないから


どうすれば極限枠付加に100%に近づくか考えようか
おのずと合成する順番はわからんかなあ

No title

4マネ作る気ないならそれでいいよ

確認だが、この失敗3.75%はこの後100%にして合成したんだよな?(ちえや7枚の特以上の武将使っているし)


No title

この後、特2枚足して98.25%で合成

No title

通常枠を100%にもできないカスが極限枠100%なんて無理無理w

No title

あーあ、極限から埋めれば、微課金でも4マネ簡単に出来るのにね。何で思い付きで合成やるのかね。馬鹿丸出しだね。極限無理だわw

No title

極限以外から埋める→極限は確率が低いので他を優先します・・のループがta24の真骨頂

No title

貴重な宿木素材を比較的取得しやすい風素材とミックスして使ってる地点で何も考えてないと思うけど。運よく宿木ついたからよかったものの、風ついたらどうするつもりだったんだろうね??

因みに、風なら極限でも簡単に100%にできるんだけど、それもやり方わかってないんでしょう。

知識の無さを運の良さだけでカバーしつつ、その唯一といっていい取り柄の運も無知で台無しにするスタイルを地で行ってますよね…。

つまり内容が釣りではなく本気と捉えて良いのか?

No title

初代の上杉謙信とか馬帝蹂躙勝頼とか炎馬天駆相馬がいるような合流に58名負傷で一発陥落してどんな気持ち?

No title

本日も安定のワンパン
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